
培訓就業一鼓作氣 進入動畫產業完美捷徑
專長培訓,結訓後直接就業,一次到位
能加入3D動畫的工作是多麼迷人,而您卻不得其門而入嗎?
結合台灣動畫業界龍頭西基動畫與多家頂尖動畫公司資源,與優勢多媒體學苑合作開辦「3D Maya就業養成班」,培養專業的3D製作人才。
由於3D動畫領域,講求專業分工,對於人才的要求在於精不在多,而3D領域範圍也很大,坊間很多訓練單位並不清楚業界生態與需求,一昧只教軟體操作或模型製作,造成很多人雖然學過Maya卻仍然無法進入動畫公司的大門,所學與就業並不銜接。而優勢開辦「3D Maya就業養成班」的主要培訓目地在於,培養出動畫公司適用的人才,在培訓過程專注於動畫公司對於專業能力上的要求,讓學員能專注於所學,也確保所學是未來工作上用得到得,以期每一位學員在結業後都能具備必要的專業能力,並可順利進入動畫公司就業。
優勢數位設計學苑依據動畫公司需求,規劃出兩個不同學習主題的「3D Maya就業養成班」,一是以培養專業動畫人才為主的「Animation動畫表演班」,另一是以培養專業燈光合成人才為主的「Lighting燈光合成特效班」。
課程特色:
聘用曾任職於西基動畫公司與業界資深高手擔任講師,專案實戰經驗豐富,讓學員不止學會動畫製作,更能在學習過程了解動畫公司的人才要求,便於結訓後銜接進入動畫公司之實戰經驗累積。
參加課程培訓,將可獲得親自到知名動畫公司實習機會,零距離親身體驗專業動畫製作流程,貼身學習3D動畫業界線上頂尖前輩菁英,增加不可多得的實戰經驗。
優勢與動畫製作公司實施教育培訓合作,提供學員未來完整就業機會與輔導,讓您不再勢單力薄,透過作品審核制度,優先取得面試機會提高個人能見度。對於想要投入動畫領域工作的人,透過培訓方案,可省卻自己盲目摸索,卻仍不得其門而入連面試機會都沒有的捷徑。
透過個人作品專案製作,可以累積面試時最重要的個人作品,製作過程,均由講師個別一一指導,學期末階段更有面試技巧輔導,讓學員有充分的準備,了解面試MUST提高被錄用機會。
完成本課程結訓,並符合專案學習規定,出席率達80%與結訓提交個人作品,即可獲頒Autodesk原廠結訓證書。
授課使用優勢講師精心挑選部份搭配自製補充授課教材,讓您不管在上課期間或是自習都能得到最好的支援,不用再憑著上課的記憶憑空摸索。
課程內容規畫比照西基與多家動畫公司專案製作流程,採取實例講解與製作並行的學習方法,讓學習者有充分時間可以親身體會業界的製作要求與習慣,課堂結束後不僅可根據所學獨立完成個人作品,也可以在進入動畫領域就業時直接輕鬆上手。
課程中老師將會針對每個課題內容進行深入探討,如何活用Maya來進行專案製作,學員可以透過與老師互動的方式建立正確的3D動畫製作方法,藉此強化學習效果,徹底擺脫填鴨式教學,受訓品質與實力訓練更勝於坊間一般培訓。
全面採用3D專用主機、3D專業加速卡與LCD螢幕之3D授課專用教室,個人專屬座位與專屬硬碟,讓學員在學習過程當中可連貫上課所學。在上課之餘可於優勢著名的寬敞、舒適課後休憩空間,使用免費ADSL與享用新鮮冷熱飲,讓身心在緊湊上課節奏下能獲得舒緩的充電機會。
課程學習規劃
| 課程名稱 | 適合對象 | 時數 | |
| 就業養成班 | 3D Maya 就業養成班之-
Animation動畫表演班 (代碼:MYANI) |
<就業導向>從Maya最基本開始教,未來能從3D Maya動畫相關工作,希望能進入專業動畫公司從事動畫工作者。 | 350 |
| 3D Maya 就業養成班之-
Lighting燈光合成特效班 (代碼:MYLTG) |
<就業導向>對3D Maya燈光特效有興趣者,希望能進入專業動畫公司從事燈光特效工作者。 | 350 |
報名優惠及分期方案,歡迎洽詢專屬服務人員
學前基礎:
對3D動畫具有高度熱忱且具備Photoshop使用經驗者為佳,無Photoshop基礎者,請先參加相關課程授課訓練,已有基礎者請攜帶作品參加報名甄選。
報名重要事項說明:
所有費用已包含上課與教材費用,不再有其他額外收費。
上課時間:
白天班,每週一至週四,早上0900-1700上課,中午12:00-13:00休息,每天上課時間為7小時。
甄選與報名流程:
退費說明:

Animation動畫表演班課程大綱
課程內容設計說明:
本訓練班分成三個階段:第一階段:實力養成。第二階段:專業科目。第三階段:個人作品製作,實習。
第一階段:學習內容在讓學員於學習初期,先對3D動畫製作有個完整的概念,先了解一部動畫是如何分工製作完成的。由基礎的Maya工具使用、模型設計、貼圖燈光設置、特效合成、動畫成品輸出,在此階段先奠定學元在軟體工具使用上的基本能力,以便未來進入動畫公司開始工作後,能知道如何與其他專業人員分工合作,提高就業適應度。
第二階段:Animation專業科目,此班著重Animation動作表演能力的製作能力培養。 藉由工作流程的學習,先讓學員了解一部動畫的每一階段工作任務與設計重點,以便銜接3D Maya動畫表演專業科目學習,專業科目著重在就業能力的訓練,講師將以業界要求方式訓練學生,以生動活潑的教學方式,訓練學生俱備著眼基本功力順利銜接專業3D動畫設計或Lighting合成特效專業科目技能培訓。相較於一般坊間的課程內容訓用無法銜接的陋習,本班訓練特色在於課前規劃時期,即已整合業界對於人才的能力需求,藉由務實的訓練內容設計,上完完整的訓練方案可讓您可以完整具備全面性的3D動畫製作必備知識,突破學習的障礙點,透過講師的引導與實作訓練,為進入動畫製作公司上班做好準備。
第三個階段:個人作品製作、面試與參加實習
動畫製作是個團隊的合作,在團體的製作流程上需注意加強的事項解說介紹
法則是死的,運用才是活的,如何在了解基本法則之後,產生出生動的動畫
大部分的人都對3D的軟體帶有恐懼,講師豐富的從業經驗可帶領大家輕鬆走入Maya的動畫世界
所有動作根源於慣性及萬有引力,瞭解運動原理是Animator 必需學習的課題,有助於在動做創作上可更達生動境界。
走路、跑步在3D動畫中是最基本的學習,四肢關節,及全身的運動,都在這些練習中慢慢進到動畫的世界
會動不代表生動,如何讓人物角色除了會動外,還有讓人認同他的存在更加以喜歡這角色
了解自己所要做的工作,看懂腳本所要傳達的訊息並且製作出符合導演要的表演
真正好的動畫必須讓觀賞者有共鳴,這段重點要學習生動關鍵是什麼,一個Animatior如何去培養自己的專業眼光
重心平衡、力道表現、一直都是3D動畫中很重要的一環,表現不好就會讓角色缺少他的說服力。
所有動畫角色的動作,都是動畫師真實的觀察人所表現出來的動作,所以肢體語言的表達,以及行為學上的潛意識,都是牽動這解釋為何要做出此動作的原因
結訓前優勢將安排每位學員參加實習徵選, 由合作公司提供實習機會,累積實務工作經驗。
Lighting合成特效課程大綱
課程內容設計說明:
本訓練班分成三個階段:第一階段:實力養成。第二階段:專業科目。第三階段:個人作品製作,實習。
第一階段:學習內容在讓學員於學習初期,先對3D動畫製作有個完整的概念,先了解一部動畫是如何分工製作完成的。藉由工作流程的學習,先讓學員了解一部動畫的每一階段工作任務與設計重點,以便銜接3D
Maya Lighting專業科目學習。實力養成著重在基礎的Maya工具使用、模型設計、貼圖燈光設置、特效合成、動畫成品輸出,在此階段先奠定學員在軟體工具使用上的基本能力,以便未來進入動畫公司開始工作後,能知道如何與其他專業人員分工合作,提高就業適應度。
第二階段:專業科目,著重在未來可朝Lighter領域就業能力的訓練,講師將以業界要求方式訓練學生,包括Maya Lighting燈光技巧、AE特效設計、Premiere剪輯,強調正確的製作觀念,不侷限於單一軟體,讓學員具備舉一反三應用能力。相較於一般坊間的課程內容訓用無法銜接的陋習,本班訓練特色在於課前規劃時期,即已整合業界對於人才的能力需求,藉由務實的訓練內容設計,上完完整的訓練方案可讓您可以完整具備全面性的3D動畫製作必備知識,突破學習的障礙點,透過講師的引導與實作訓練,為進入動畫製作公司上班做好準備。
第三個階段:個人作品製作、面試與參加實習
介紹光的傳播及如何觀察光
基本燈光簡介及打光方式
介紹使用Dmap Shadow和Raytrace Shadow的正確使用時機,及如何控制陰影的算圖品質
介紹Maya算圖種類Maya Software、Maya Hardware、Maya Vector及Mental ray,如何調整算圖參數來兼顧到算圖品質與效能
介紹如何利用Bake Texture、Normal Map應用在即時的影像或遊戲上
如何使用mental ray來產生擬真化的影像品質,包含Global Illumination、Final Gather、Caustics、HDR演算法應用
如何使用Photon Map、FGmap來加速算圖
如何利用Render Layer與Render Passes來拆解燈光
介紹如何利用Render Layer來設定Render Pass,以做為合成之前的準備,並利用後製合成軟體來完成最後的作品
結訓前優勢將安排每位學員參加實習徵選, 由合作公司提供實習機會,累積實務工作經驗。
設計科系應屆畢業生是否有足夠能力進入CG或其他動畫公司上班?
要能進入專業動畫公司上班參考依據絕對不只有是否為本科系畢業,主要還是看是否在專業能力上符合該公司的需求,目前學校屬於通才教育的訓練,而業界需要的是專才的人才,若您本身已專精於3D動畫方面的能力養成,可以嘗試投履歷要求面試。參加優勢3D Maya就業養成班,跟隨產學配合的訓練模式,一方面磨練自己的技術,同時也在學習當中學習動畫公司現行作業流程,訓後完整的就業輔倒是進入相關公司服務的捷徑。
本科系學生與CG培訓實戰學員之優勢為何?
若您是美術或多媒體科班出身的,自然已經受過許多對於美學方面的訓練,對動畫作品的藝術與創意層面是一定有正面的幫助的,優勢3D Maya就業養成班是按照西基公司與各家動畫公司專案製作的技術要求與流程所設計的,目的是要讓來參加的學員能夠透過專業的3D動畫製作訓練,最後能達到動畫公司的錄用標準,並進入3D動畫產業就業,不論你是本科系或是非本科系,只要是自我要求嚴格又具有無比的熱情,都有機會能加入這個創意產業。
如何持續對動畫製作的熱情?遇到困難時該如何面對?
老實說在炫麗的3D動畫背後,其實都是動畫師努力辛苦汗水的結晶,製作3D動畫必沒有一般人想像中的簡單,除了軟體操作、創意、耐心之外,還需要無比的熱情,這是沒有辦法一蹴而就,尤其當看到別人精湛的作品或遇到困難時,難免有時會一種惶恐與不安,熱情也會被瞬間澆熄,但是解決的方法只有一種,那就是不斷的堅持與自我充實,等到走過難關以後回頭一看都會覺得豁然開朗。
CG與其他動畫公司之不同優勢為何?
目前西基公司已經從廣告CF的階段進入角色動畫的階段了,不僅擁有20年來非常豐富的資歷,也獲得好萊塢和國際間動畫領域的肯定,並獲得SIGGRAPH動畫節三項大獎,這項成就是國內其他動畫公司難以比擬的,未來西基更會朝向國際化與好萊塢級動畫繼續發展,希望有理想抱負的人可以加入我們。
我有興趣學習3D動畫,請問我適合上哪種課程?
您可以參加〝優勢3D Maya就業養成班〞,這個班是跟國內各家動畫公司合作,除了可以學會以業界的標準來養成3D動畫技術之外,畢業後還有機會進入西基或其他動畫公司實習與就業。優勢3D Maya就業養成班為一完整課程,其中包含了[Maya 3D實力培訓]、[Maya 3D專業能力養成]、個人作品製作三個階段,若您對Maya這套軟體不是很熟悉,我們會建議您先從Maya 3D實力培訓的部分開始上起,若您已經非常熟練軟體操作了,也可以直接上Maya 3D專業能力養成的階段,建議您可以先將您以前用Maya製作的作品提供給講師參考,這樣講師可以提供您目前學習狀況最適合的課程。
請問這與其他家教育訓練中心的3D課程有何差異?
優勢3D Maya就業養成班是優勢數位設計學苑,整合西基公司與多家動畫製作公司規格所開課的〝就業養成班〞,除了優勢數位設計學苑本身的優良設備跟服務品質之外,課程的內容與講師資格都嚴選業界資歷深厚講師群,個人作品專題實作也移植了動畫公司的專案流程,我們以最高標準的方式訓練想要進入動畫領域工作的人,不論是在專業能力上或者是工作態度上的訓練,優勢專案經理帶領製作貼身訓練的方式,讓學員都能符合動畫公司製作的最高要求,相信課程的專業度是遠遠贏過其他教育訓練中心的。
Maya與Max哪套軟體比較好,我該學習哪一套?
其實Maya與Max都是屬於Autodesk公司旗下的產品,都非常的優秀,如果您是對遊戲、建築或廣告動畫比較有興趣,那麼在業界用Max的人會比較多,相反的若是您對影視、電影動畫比較有興趣,則該業界用Maya的人反倒比較多,所以該學哪套軟體建議會由您本身未來想要投入的動畫產業來選擇會比較好。
我有學過(自學)過Maya是否可以直接報名專業課程?
如果您本身已經非常精通Maya這套軟體,建議您先準備好作品與服務人員跟講師預約時間,直接以作品交由授課講師審查,我們的講師都是業界資歷超過10年的專業人士,講師們會依照您的作品給與您適合的建議,並幫助您決定是否適合直接進入專業課程的部分。
如果西基應徵沒上是否還有就業機會?
這是當然的,若是不幸在面試時沒有辦法獲得西基的親睞,優勢講師會根據您的實際狀況給予其他面試安排或建議。

莊孟樺
優勢的老師都是業界頂尖,除基本課程也會安排動畫公司參觀及業界前輩指導 2010顧客證言
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